(PHP 4 >= 4.1.0, PHP 5, PHP 7)
socket_create — Erzeugt einen Socket (Endpunkt für die Kommunikation)
$domain
, int $type
, int $protocol
) : resourceErzeugt einen Socket (auch als Kommunikations-Endpunkt bezeichnet) und gibt einen Socket-Deskriptor zurück. Eine typische Netzwerkverbindung besteht aus zwei Sockets, von denen der eine die Rolle des Clients und der andere die Rolle des Servers übernimmt.
domain
Der domain
Parameter legt die Protokollfamilie
fest, die für die Kommunikation vom Socket benutzt wird.
Domain | Beschreibung |
---|---|
AF_INET |
IPv4 basierete Internet-Protokolle. TCP und UDP sind allgemein gebräuchliche Protokolle dieser Familie. |
AF_INET6 |
IPv6 basierete Internet-Protokolle. TCP und UDP sind allgemein gebräuchliche Protokolle dieser Familie. |
AF_UNIX |
Protokollfamilie für die lokale Kommunikation. Hohe Effizienz und ein geringer Overhead machen sie zur ersten Wahl für die IPC (Inter-Process-Communication). |
type
Der Parameter type
bestimmt den Kommunikationstyp,
den der Socket verwenden soll.
Typ | Beschreibung |
---|---|
SOCK_STREAM |
Stellt zuverlässige, sequentielle verbindungsorientierte Byte-Streams im Vollduplexmodus zur Verfügung. Auch bandexterne Mechanismen zur Datenübertragung können unterstützt werden. Das TCP-Protokoll beruht auf diesem Socket-Typ. |
SOCK_DGRAM |
Unterstützt Datagramme (verbindunglos, Nachrichten vorgegebener Maximallänge, deren Übertragung nicht zuverlässig ist). Das UDP-Protokoll beruht auf diesem Socket-Typ. |
SOCK_SEQPACKET |
Stellt einen zuverlässigen, sequentiellen, bidirektionalen, verbindungsorientierten Übertragungsweg für Datagramme vorgegebener Maximallänge zur Verfügung. Ein Empfänger muss bei jeder Leseanforderung das gesamte Datenpaket lesen. |
SOCK_RAW |
Stellt einen Zugang mit einem nicht bestimmten Netzwerkprotokoll zur Verfügung. Dieser spezielle Socket-Typ kann dazu benutzt werden, um manuell ein Protokoll eines beliebigen Typs zu erstellen. Solche Sockets werden üblicherweise benutzt, um ICMP Requests zu senden (wie etwa bei ping). |
SOCK_RDM |
Stellt eine zuverlässige Schicht für Datagramme zur Verfügung, in der die Reihenfolge der Datagramme nicht garantiert wird. Dies ist in den meisten Betriebssytemen nicht implementiert. |
protocol
Der Parameter protocol
setzt das spezifische
Protokoll innerhalb der angegebenen domain
, das
vom zurückgegebenen Socket für die Kommunikation benutzt wird. Der
passende Wert kann ermittelt werden, indem der Name des Protokolls an
die Funktion getprotobyname() übergeben wird. Wenn
TCP oder UDP gewünscht werden, können auch die entsprechenden Konstanten
SOL_TCP
und SOL_UDP
benutzt werden.
Name | Beschreibung |
---|---|
icmp | Das Internet Control Message Protocol wird hauptsächlich von Gateways und Hosts benutzt, um Kommunikationsfehler bei Datagrammen zu melden. Das Kommando "ping" (das in den meisten modernen Betriebssystemen enthalten ist) ist ein Beispiel für eine Anwendung von ICMP. |
udp | Das User Datagram Protocol ist ein verbindungsloses, unzuverlässiges Protokoll, mit dem Datensätze fester Länge versendet werden können. Aufgrund dieser geringen Anforderungen braucht UDP nur einen minimalen Protokoll-Overhead. |
tcp | Das Transmission Control Protocol ist ein zuverlässiges, verbindungsorientiertes, Stream-orientiertes Protokoll für den Vollduplex-Betrieb. Bei TCP ist garantiert, dass alle Datenpakete in derselben Reihenfolge empfangen werden, in der sie gesendet wurden. Falls während der Übertragung ein Datenpaket verlorengeht, wird es von TCP erneut versendet, und zwar solange, bis der Empfängerhost den Eingang dieses Paktes zurückmeldet. Aus Gründen der Zuverlässigkeit und Leistung ist TCP so implementiert, dass es eigenständig die Oktet-Grenzen der darunterliegenden Datagramm-Kommunikationschicht bestimmen kann. Aus diesem Grund müssen TCP Anwendungen in der Lage sein, auch Teilübertragungen empfangen zu können. |
Bei Erfolg gibt socket_create() einen Socket-Deskriptor
zurück, bei einem Fehler wird FALSE
zurückgegeben. Der aktuelle Fehlercode
kann mit socket_last_error() ermittelt und an die Funktion
socket_strerror() übergeben werden, um eine textuelle
Beschreibing des Fehlers zu erhalten.
Falls eine ungültige domain
oder ein ungültiger
type
angegbeben wird, fällt socket_create()
auf seine Standardeinstellungen AF_INET
bzw.
SOCK_STREAM
zurück, und gibt zusätzlich
eine E_WARNING
-Meldung aus.