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Klassen und Objekte

Inhaltsverzeichnis

  • Einführung
  • Die Grundlagen
  • Eigenschaften
  • Klassenkonstanten
  • Autoloading
  • Konstruktoren und Destruktoren
  • Sichtbarkeit
  • Objekt-Vererbung
  • Gültigkeitsbereichsoperator (::)
  • Static-Schlüsselwort
  • Klassenabstraktion
  • Interfaces
  • Traits
  • Anonyme Klassen
  • Überladung
  • Objektiteration
  • Magische Methoden
  • Final-Schlüsselwort
  • Objekte klonen
  • Objekte vergleichen
  • Type-Hints
  • Späte statische Bindung
  • Objekte und Referenzen
  • Serialisierung von Objekten
  • OOP-Changelog