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Les classes et les objets

Sommaire

  • Introduction
  • Syntaxe de base
  • Propriétés
  • Constantes de classe
  • Auto-chargement de classes
  • Constructeurs et destructeurs
  • Visibilité
  • Héritage
  • L'opérateur de résolution de portée (::)
  • Statique
  • Abstraction de classes
  • Interfaces
  • Traits
  • Classes anonymes
  • Surcharge magique
  • Parcours d'objets
  • Méthodes magiques
  • Mot-clé "final"
  • Clônage d'objets
  • Comparaison d'objets
  • Type Hinting
  • Late Static Bindings (Résolution statique à la volée)
  • Objets et références
  • Sérialisation d'objets
  • Modifications en POO (Programmation orientée objet)