Начиная с версии 5.4.0, PHP реализует метод для повторного использования кода под названием трейт (trait).
Трейт - это механизм обеспечения повторного использования кода в языках с поддержкой только одиночного наследования, таких как PHP. Трейт предназначен для уменьшения некоторых ограничений одиночного наследования, позволяя разработчику повторно использовать наборы методов свободно, в нескольких независимых классах и реализованных с использованием разных архитектур построения классов. Семантика комбинации трейтов и классов определена таким образом, чтобы снизить уровень сложности, а также избежать типичных проблем, связанных с множественным наследованием и смешиванием (mixins).
Трейт очень похож на класс, но предназначен для группирования функционала хорошо структурированым и последовательным образом. Невозможно создать самостоятельный экземпляр трейта. Это дополнение к обычному наследованию и позволяет сделать горизонтальную композицию поведения, то есть применение членов класса без необходимости наследования.
Пример #1 Пример использования трейта
<?php
trait ezcReflectionReturnInfo {
function getReturnType() { /*1*/ }
function getReturnDescription() { /*2*/ }
}
class ezcReflectionMethod extends ReflectionMethod {
use ezcReflectionReturnInfo;
/* ... */
}
class ezcReflectionFunction extends ReflectionFunction {
use ezcReflectionReturnInfo;
/* ... */
}
?>
Наследуемый член из базового класса переопределяется членом, находящимся в трейте. Порядок приоритета следующий: члены из текущего класса переопределяют методы в трейте, которые в свою очередь переопределяют унаследованные методы.
Пример #2 Пример приоритета старшинства
Наследуемый метод от базового класса переопределяется методом, вставленным в MyHelloWorld из трейта SayWorld. Поведение такое же как и для методов, определенных в классе MyHelloWorld. Порядок приоритета такой: методы из текущего класса переопределяют методы трейта, которые в свою очередь переопределяют методы из базового класса.
<?php
class Base {
public function sayHello() {
echo 'Hello ';
}
}
trait SayWorld {
public function sayHello() {
parent::sayHello();
echo 'World!';
}
}
class MyHelloWorld extends Base {
use SayWorld;
}
$o = new MyHelloWorld();
$o->sayHello();
?>
Результат выполнения данного примера:
Hello World!
Пример #3 Пример альтернативного порядка приоритета
<?php
trait HelloWorld {
public function sayHello() {
echo 'Hello World!';
}
}
class TheWorldIsNotEnough {
use HelloWorld;
public function sayHello() {
echo 'Hello Universe!';
}
}
$o = new TheWorldIsNotEnough();
$o->sayHello();
?>
Результат выполнения данного примера:
Hello Universe!
Несколько трейтов могут быть вставлены в класс путем их перечисления в директиве use, разделяя запятыми.
Пример #4 Пример использования нескольких трейтов
<?php
trait Hello {
public function sayHello() {
echo 'Hello ';
}
}
trait World {
public function sayWorld() {
echo 'World';
}
}
class MyHelloWorld {
use Hello, World;
public function sayExclamationMark() {
echo '!';
}
}
$o = new MyHelloWorld();
$o->sayHello();
$o->sayWorld();
$o->sayExclamationMark();
?>
Результат выполнения данного примера:
Hello World!
Если два трейта вставляют метод с одним и тем же именем, это приводит к фатальной ошибке в случае, если конфликт явно не разрешен.
Для разрешения конфликтов именования между трейтами, используемыми в одном и том же классе, необходимо использовать оператор insteadof для того, чтобы точно выбрать один из конфликтующих методов.
Так как предыдущий оператор позволяет только исключать методы, оператор as может быть использован для включения одного из конфликтующих методов под другим именем. Обратите внимание, что оператор as не переименовывает метод и не влияет на какой-либо другой метод.
Пример #5 Пример разрешения конфликтов
В этом примере Talker использует трейты A и B. Так как в A и B есть конфликтующие методы, он определяет использовать вариант smallTalk из трейта B, а вариант bigTalk - из трейта A.
Класс Aliased_Talker применяет оператор as чтобы получить возможность использовать имплементацию bigTalk из B под дополнительным псевдонимом talk.
<?php
trait A {
public function smallTalk() {
echo 'a';
}
public function bigTalk() {
echo 'A';
}
}
trait B {
public function smallTalk() {
echo 'b';
}
public function bigTalk() {
echo 'B';
}
}
class Talker {
use A, B {
B::smallTalk insteadof A;
A::bigTalk insteadof B;
}
}
class Aliased_Talker {
use A, B {
B::smallTalk insteadof A;
A::bigTalk insteadof B;
B::bigTalk as talk;
}
}
?>
Замечание:
До PHP 7.0 определение свойства в классе с таким же именем, что и в трейте, приводило к ошибке уровня
E_STRICT
, даже если определение полностью совпадало (та же область видимости и такое же начальное значение).
Используя синтаксис оператора as можно также настроить видимость метода в использующем трейт классе.
Пример #6 Пример изменения видимости метода
<?php
trait HelloWorld {
public function sayHello() {
echo 'Hello World!';
}
}
// Изменение видимости метода sayHello
class MyClass1 {
use HelloWorld { sayHello as protected; }
}
// Создание псевдонима метода с измененной видимостью
// видимость sayHello не изменилась
class MyClass2 {
use HelloWorld { sayHello as private myPrivateHello; }
}
?>
Аналогично тому, как классы могут использовать трейты, также и трейты могут использовать другие трейты. Используя один или более трейтов в определении другого трейта, он может частично или полностью состоять из членов, определенных в этих трейтах.
Пример #7 Пример трейтов, составленных из трейтов
<?php
trait Hello {
public function sayHello() {
echo 'Hello ';
}
}
trait World {
public function sayWorld() {
echo 'World!';
}
}
trait HelloWorld {
use Hello, World;
}
class MyHelloWorld {
use HelloWorld;
}
$o = new MyHelloWorld();
$o->sayHello();
$o->sayWorld();
?>
Результат выполнения данного примера:
Hello World!
Трейты поддерживают использование абстрактных методов для того, чтобы установить требования к использующему классу.
Конкретный класс исполняет эти требования путем определения конкретного метода с тем же именем; при этом сигнатура метода может отличаться.
Пример #8 Требования трейта при помощи абстрактных методов
<?php
trait Hello {
public function sayHelloWorld() {
echo 'Hello'.$this->getWorld();
}
abstract public function getWorld();
}
class MyHelloWorld {
private $world;
use Hello;
public function getWorld() {
return $this->world;
}
public function setWorld($val) {
$this->world = $val;
}
}
?>
На статические переменные можно ссылаться внутри методов трейта, но нельзя определить статические переменные в самом трейте. Тем не менее, трейт может описывать статические методы для демонстрации класса.
Пример #9 Статические переменные
<?php
trait Counter {
public function inc() {
static $c = 0;
$c = $c + 1;
echo "$c\n";
}
}
class C1 {
use Counter;
}
class C2 {
use Counter;
}
$o = new C1(); $o->inc(); // echo 1
$p = new C2(); $p->inc(); // echo 1
?>
Пример #10 Статические методы
<?php
trait StaticExample {
public static function doSomething() {
return 'Что-либо делаем';
}
}
class Example {
use StaticExample;
}
Example::doSomething();
?>
Трейты могут также определять свойства.
Пример #11 Определение свойств
<?php
trait PropertiesTrait {
public $x = 1;
}
class PropertiesExample {
use PropertiesTrait;
}
$example = new PropertiesExample;
$example->x;
?>
Если трейт определяет свойство, то класс не может определить свойство с таким же именем, кроме случаев полного совпадения (те же начальное значение и модификатор видимости), иначе будет сгенерирована фатальная ошибка. До PHP 7.0.0 при определении свойства в классе, полностью идентичное свойству трейта, выдавалась ошибка уровня E_STRICT.
Пример #12 Разрешение конфликтов
<?php
trait PropertiesTrait {
public $same = true;
public $different = false;
}
class PropertiesExample {
use PropertiesTrait;
public $same = true; // Допустимо с PHP 7.0.0. В более ранних версиях ошибка уровня E_STRICT
public $different = true; // Фатальная ошибка
}
?>